[[ERICA40년사]] 중 국제문화대학-문화콘텐츠학과에 대한 부분입니다.
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=소개=
문화콘텐츠학과는 문화콘텐츠 산업계에서 가장 필요로 하는 문화콘텐츠 기획 인력, 문화콘텐츠 시나리오
개발 인력, 문화콘텐츠 비즈니스 인력을 양성하고자 2003년 국제문화대학 인문학부에 개설되었다. 본 학과
는 현재 학부, 석사, 박사로 이루어지는 풀 라인업을 국내에서 유일하게 갖추고 있으며, 실제 문화콘텐츠 산
업에서 필요로 하는 기획과 마케팅 분야의 글로벌형 전문인력을 양성하기 위하여 산학협력에 기반한 교육
을 실시하고 있다. 특히 우리나라의 주요 문화콘텐츠 업계 CEO들과 기획 개발자들을 겸임교수로 초빙하여
실무능력을 강화하는 교육을 실시하고 있으며, 3·4학년은 문화콘텐츠 현장실습교육을 통해 실제 콘텐츠 개
발 프로젝트를 수행하는 프로젝트 중심의 교과과정을 운영한다. 그 결과 2006 특성화 교육기관 선정, 2007
특성화 교육기관 선정, 2007 대학원 국제협력 프로젝트 지원사업 선정, 2008-2009 HYU 교육특성화 지원
사업에 선정되었으며, 국내 유일의 문화콘텐츠 아카이브 및 최고 사양의 실습 기자재와 편집실 등을 갖추어
이론과 실기를 겸비한 우수 인력 양성에 노력을 기울이고 있다.
=문화콘텐츠학과 연혁=
*2003.09
**국제문화대학 인문학부에 문화콘텐츠전공 개설
* 2005.03
**특수대학원 문화콘텐츠학과 개설
* 2006
**문화관광부·한국문화콘텐츠진흥원 지정 ‘2006 문화콘텐츠 특성화교육기관’ 선정
* 2006.09
**제1회 우수학생 해외 파견(일본 동해대)
* 2006.10
**‘한국문화콘텐츠의 해외시장 진출전략’ 국제학술대회 개최
* 2007
**문화관광부·한국문화콘텐츠진흥원 지정 ‘2007 문화콘텐츠 특성화교육기관’ 선정
* 2007.03
**일반대학원 문화콘텐츠학과 석사·박사과정 개설
* 2007.05
**인문학부 문화콘텐츠전공에서 문화콘텐츠학과로 개편
* 2007.08
**몽골 예술 대학 및 몽골 예술위원회와 해외 업무 협약
* 2007.09
**대학원 국제협력 프로젝트 지원사업 선정
**제2회 우수학생 해외 파견(일본 동해대)
* 2007.11
**‘전통문화와 문화콘텐츠’ 주제로 국제학술회의 개최
* 2008.02
**제1회 졸업생 배출
* 2008.05
**교내 특성화학과 지정
* 2008.08
**영화 기획 워크샵(진인사필름) 개최
* 2008.09
**제3회 우수학생 해외 파견(일본 동해대)
* 2008.12
**중국 천진사범대학 단기연수(16명)
* 2009.02
**일본 만화 워크샵 개최(일본 만화가, 만화이론가 초청)
* 2009.03
**교내 특성화학과 지정
* 2009.05
**문화콘텐츠학과 인터넷방송국 ‘CCIB’ 개국
=학과 재직 교수진(2019년 4월 기준)=
*[[박상천]]
**직급:교수
**재직기간:1990.03.01~현재
**전공분야:문화콘텐츠 기획
**최종출신학교:동국대학교
*[[박기수]]
**직급:교수
**재직기간:2005.03.01~현재
**전공분야:문화콘텐츠 스토리텔링
**최종출신학교:한양대학교
*[[김영재]]
**직급:교수
**재직기간:2007.03.01~현재
**전공분야:마케팅
**최종출신학교:University of Minnesota-Twin Cites
*[[고운기]]
**직급:교수
**재직기간:2013.09.01~현재
**전공분야:고전문학/문화원형
**최종출신학교:연세대학교
*[[김치호]]
**직급:부교수
**재직기간:2014.03.01~현재
**전공분야:글로벌비즈니스 및 마케팅
**최종출신학교:University of Virginia, Charlottesville
=주요 특성화 활동=
*2006 문화원형 창작소재 개발사업
**국가 문화 상징인 무궁화의 원형자료 체계화와 그에 따른 문화콘텐츠 개발사업을 진행하였다.
**#무궁화 관련 디자인 소스, 시나리오, 애니메이션 개발
*2006-2007 특성화 교육기관 지원사업
**2006-2007 특성화 교육기관 지원사업으로, 국제 학술대회 및 디지털 스토리텔링 워크샵 개최, 현장
실습 프로그램 실시, 우수학생 해외 파견 프로그램 실시, 산학연 협력 3D 애니메이션 제작, 산학협력
을 통한 모바일, 영상 콘텐츠 제작 등을 진행하였다
*2007 대학원 국제협력 프로젝트 지원사업
**영웅 대서사시 게세르칸 이야기의 창작소재 발굴과 그에 따른 문화콘텐츠화 프로젝트를 진행하였다.
**#게세르칸 원형소재 개발 및 연구를 통한 DB화, 시나리오 창작 개발
**#파일럿 애니메이션 기획 제작, OSMU 및 산업화
*2008 문화원형 창작소재 개발사업
**커뮤니티 공간으로서 한국 최초 조선 요리집 ‘명월관’ 관련 문화콘텐츠 개발사업을 진행하였다.
**#최초 명월관(1906~1919년) 내·외부와 주변거리 사진 복원 및 3DVR 제작
**#명월관 식교자상과 건교자상으로 수용된 궁중요리 레시피 및 제작과정 재현
**#명월관의 요리와 주변의 대표적 인물, 사건들의 체계화 및 시놉시스 제작
**#명월관 관련 3D 애니메이션, 다큐멘터리 제작
*2008-2009 HYU 교육특성화 지원사업
**2008-2009 HYU 교육특성화사업에 선정되어 교육과정 및 교육방법 혁신, 산학협력 강화, 국제 경쟁
력 강화, 학생 지도 강화, 학과 홍보 강화에 힘썼다.
**#교육과정 및 교육방법 혁신
- 신규교과 및 교재 개발, 교수·학생 공동 창작 프로젝트
- 실습기자재 확충과 학과 전용 아카이브 구축
**#산학협력 강화
- 산학협력 협약 기업 확대, 현장실습 교육 및 장기 인턴십 활성화, 산학 공동 프로젝트 추진
**#국제 경쟁력 강화
- 중국 단기 연수 및 일본 동해대학 교환학생 파견
- 해외 전문가 초청 워크샵 개최, 해외 인턴십 추진
**#학생 지도 강화
- 장르별 스터디 그룹(학회) 활성화 및 공모전 참가활동 지원
**#학과 홍보 강화
- 학과 홈페이지 리뉴얼 및 인터넷 방송국 개설, 학과 홍보 영상물과 브로셔 제작