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* 소속: ERICA 소프트웨어융합대학 [[ICT융합학부]] [[미디어테크놀로지전공]] * 유형: ERICA 대학 * 영문명: MAJOR IN MEDIA TECHNOLOGY * 중문명: 媒体技术专业 [[분류:ERICA 대학]] [[분류:대학 조직]] =소개<ref>[[ERICA 전공소개서]] http://book.hanyang.ac.kr/Viewer/489RNHFJ6QLY</ref>= 미디어테크놀로지전공은 자유로운 분위기속에서 컴퓨팅 소프트웨어를 개발할 수 있는 전용 소프트웨어 팩토리(SOFTWARE FACTORY)공간을 제공하고 이를 위해 개인노트북 및 실험장비 무상대여,클라우드기반의 온라인 가상화 실습 시스템 구축,미디어 산업체 전문 개발자가 직접 지도하는 실습교과목을 운영한다. 또한,개인 역량 강화 교육과 미디어 관련 산업에서 창업을 희망하는 학생들을 위하여 단계별 스타트업(startup)을 지원한다. ==학년별 학습내용== {| class="wikitable" |- !학년!!학습 내용 |- |1학년|| IC-PBL 과비전설계,논리학(컴퓨터전공),소프트웨어의이해,인공지능과미래사회,일반물리학1, 미분적분학1, 창의융합설계,프로그래밍 기초,디자인 테크놀로지융합의 이해,디지털아트의 이해,디지털 커뮤니케이션론,시스템프로그래밍 기초,아카데믹 글쓰기,전산통계학,초급중국어 |- |2학년|| IC-PBL과취창업을위한진로탐색,공학과심리,선형대수,오픈소스 SW,융복합미디어 개론,인공지능의이해,자료구조론,자바프로그래밍 입문,학술영어1:통합,1인 미디어기 획 및실무,데이터 베이스,모바일앱개발,스마트센서와액츄에이터,애드테크개론,융복합미디어 크리에이티브의이해,컴퓨터알고리즘,학술영어2:글쓰기 |- |3학년|| HCI 연구실심화실습 1.2,디지털미디어콘텐츠기획,미디어 인포그래픽스,소셜미디어분석 , 웹애플리케이션 개발,인간- 컴퓨터 시스템 설계,인지 공학이론과응용,창의 캡스톤 디자인1.2, 피지컬컴퓨팅,IC-PBL과역량계발,ICT융합과창업,기계학습,디지털 광고 제작 및 실습,디지털미디어 콘텐츠제작,웹 로그분석과비즈니스 |- |4학년|| HCI 연구실심화실습3.4, ICT융합캡스톤디자인1.2, 디지털콘텐츠마케팅 실습,리빙랩이론과실제,인공지능디자인과응용,디지털 법제와윤리,사물인 터넷이 론과실습,융복합미디어 소비자심리,인터랙티브멀티미디어 |} ==주요 활동== * [[전공해커톤]]을 통한 창의활동 고취 * 융합 현장,지식,직업 체험 프로그램 * [[창업공모전]] 출전팀 지원 ==졸업 후 진로== 멀티미디어 기획 및 제작 분야,소셜미디어 서비스 분야,애드 테크(Ad Tech) 서비스 분야,웰니스(Wellness) 네트워크 서비스 분야,영상콘텐츠 제작자,미디어 디자이너,빅테이터 분석전문가, 통신사 콘텐츠 및 시스템 디자이너,광고대행사의 각종 광고플랫폼 기획,소셜미디어 홍보/분석전문가 등 ==필요 자질== * 창의성 * 상상력 * 새로운 분야에 대한 도전의식 * 문,이과 융합 적성 * 코딩에 대한 흥미
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