ERICA40년사/국제문화대학/문화콘텐츠학과 문서 원본 보기
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[[ERICA40년사]] 중 국제문화대학-문화콘텐츠학과에 대한 부분입니다. [[분류 : ERICA40년사]] =소개= 문화콘텐츠학과는 문화콘텐츠 산업계에서 가장 필요로 하는 문화콘텐츠 기획 인력, 문화콘텐츠 시나리오 개발 인력, 문화콘텐츠 비즈니스 인력을 양성하고자 2003년 국제문화대학 인문학부에 개설되었다. 본 학과 는 현재 학부, 석사, 박사로 이루어지는 풀 라인업을 국내에서 유일하게 갖추고 있으며, 실제 문화콘텐츠 산 업에서 필요로 하는 기획과 마케팅 분야의 글로벌형 전문인력을 양성하기 위하여 산학협력에 기반한 교육 을 실시하고 있다. 특히 우리나라의 주요 문화콘텐츠 업계 CEO들과 기획 개발자들을 겸임교수로 초빙하여 실무능력을 강화하는 교육을 실시하고 있으며, 3·4학년은 문화콘텐츠 현장실습교육을 통해 실제 콘텐츠 개 발 프로젝트를 수행하는 프로젝트 중심의 교과과정을 운영한다. 그 결과 2006 특성화 교육기관 선정, 2007 특성화 교육기관 선정, 2007 대학원 국제협력 프로젝트 지원사업 선정, 2008-2009 HYU 교육특성화 지원 사업에 선정되었으며, 국내 유일의 문화콘텐츠 아카이브 및 최고 사양의 실습 기자재와 편집실 등을 갖추어 이론과 실기를 겸비한 우수 인력 양성에 노력을 기울이고 있다. =문화콘텐츠학과 연혁= *2003.09 **국제문화대학 인문학부에 문화콘텐츠전공 개설 *2005.03 **특수대학원 문화콘텐츠학과 개설 *2006 **문화관광부·한국문화콘텐츠진흥원 지정 ‘2006 문화콘텐츠 특성화교육기관’ 선정 *2006.09 **제1회 우수학생 해외 파견(일본 동해대) *2006.10 **‘한국문화콘텐츠의 해외시장 진출전략’ 국제학술대회 개최 *2007 **문화관광부·한국문화콘텐츠진흥원 지정 ‘2007 문화콘텐츠 특성화교육기관’ 선정 *2007.03 **일반대학원 문화콘텐츠학과 석사·박사과정 개설 *2007.05 **인문학부 문화콘텐츠전공에서 문화콘텐츠학과로 개편 *2007.08 **몽골 예술 대학 및 몽골 예술위원회와 해외 업무 협약 *2007.09 **대학원 국제협력 프로젝트 지원사업 선정 **제2회 우수학생 해외 파견(일본 동해대) *2007.11 **‘전통문화와 문화콘텐츠’ 주제로 국제학술회의 개최 *2008.02 **제1회 졸업생 배출 *2008.05 **교내 특성화학과 지정 *2008.08 **영화 기획 워크샵(진인사필름) 개최 *2008.09 **제3회 우수학생 해외 파견(일본 동해대) *2008.12 **중국 천진사범대학 단기연수(16명) *2009.02 **일본 만화 워크샵 개최(일본 만화가, 만화이론가 초청) *2009.03 **교내 특성화학과 지정 *2009.05 **문화콘텐츠학과 인터넷방송국 ‘CCIB’ 개국 =학과 재직 교수진(2019년 4월 기준)= *[[박상천]] **직급:교수 **재직기간:1990.03.01~현재 **전공분야:문화콘텐츠 기획 **최종출신학교:동국대학교 *[[박기수]] **직급:교수 **재직기간:2005.03.01~현재 **전공분야:문화콘텐츠 스토리텔링 **최종출신학교:한양대학교 *[[김영재]] **직급:교수 **재직기간:2007.03.01~현재 **전공분야:마케팅 **최종출신학교:University of Minnesota-Twin Cites *[[고운기]] **직급:교수 **재직기간:2013.09.01~현재 **전공분야:고전문학/문화원형 **최종출신학교:연세대학교 *[[김치호]] **직급:부교수 **재직기간:2014.03.01~현재 **전공분야:글로벌비즈니스 및 마케팅 **최종출신학교:University of Virginia, Charlottesville =주요 특성화 활동= *2006 문화원형 창작소재 개발사업 **국가 문화 상징인 무궁화의 원형자료 체계화와 그에 따른 문화콘텐츠 개발사업을 진행하였다. **#무궁화 관련 디자인 소스, 시나리오, 애니메이션 개발 *2006-2007 특성화 교육기관 지원사업 **2006-2007 특성화 교육기관 지원사업으로, 국제 학술대회 및 디지털 스토리텔링 워크샵 개최, 현장실습 프로그램 실시, 우수학생 해외 파견 프로그램 실시, 산학연 협력 3D 애니메이션 제작, 산학협력 을 통한 모바일, 영상 콘텐츠 제작 등을 진행하였다 *2007 대학원 국제협력 프로젝트 지원사업 **영웅 대서사시 게세르칸 이야기의 창작소재 발굴과 그에 따른 문화콘텐츠화 프로젝트를 진행하였다. **#게세르칸 원형소재 개발 및 연구를 통한 DB화, 시나리오 창작 개발 **#파일럿 애니메이션 기획 제작, OSMU 및 산업화 *2008 문화원형 창작소재 개발사업 **커뮤니티 공간으로서 한국 최초 조선 요리집 ‘명월관’ 관련 문화콘텐츠 개발사업을 진행하였다. **#최초 명월관(1906~1919년) 내·외부와 주변거리 사진 복원 및 3DVR 제작 **#명월관 식교자상과 건교자상으로 수용된 궁중요리 레시피 및 제작과정 재현 **#명월관의 요리와 주변의 대표적 인물, 사건들의 체계화 및 시놉시스 제작 **#명월관 관련 3D 애니메이션, 다큐멘터리 제작 *2008-2009 HYU 교육특성화 지원사업 **2008-2009 HYU 교육특성화사업에 선정되어 교육과정 및 교육방법 혁신, 산학협력 강화, 국제 경쟁력 강화, 학생 지도 강화, 학과 홍보 강화에 힘썼다. **#교육과정 및 교육방법 혁신 *** 신규교과 및 교재 개발, 교수·학생 공동 창작 프로젝트 ***실습기자재 확충과 학과 전용 아카이브 구축 **#산학협력 강화 ***산학협력 협약 기업 확대, 현장실습 교육 및 장기 인턴십 활성화, 산학 공동 프로젝트 추진 **#국제 경쟁력 강화 ***중국 단기 연수 및 일본 동해대학 교환학생 파견 ***해외 전문가 초청 워크샵 개최, 해외 인턴십 추진 **#학생 지도 강화 *** 장르별 스터디 그룹(학회) 활성화 및 공모전 참가활동 지원 **#학과 홍보 강화 ***학과 홈페이지 리뉴얼 및 인터넷 방송국 개설, 학과 홍보 영상물과 브로셔 제작
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