주 메뉴 열기

바뀜

편집 요약 없음
* 영문명: Department of Culture Contents
* 중문명: 文化创意系
*홈페지이홈페이지:http://contents.hanyang.ac.kr/* 이 글은 [http://book.hanyang.ac.kr/Viewer/489RNHFJ6QLY ERICA전공소개서]와 홈페이지를 바탕으로 작성됨 
[[분류:대학 조직]]
[[분류:대학원]]
[[분류:ERICA 대학]]
==소개<ref>[[ERICA전공소개서]] http://book.hanyang.ac.kr/Viewer/489RNHFJ6QLY</ref>==
문화콘텐츠학과는 문화예술과 인문학적 소양,현장실무능력을 바탕으로 문화콘텐츠 분야를 리드할 인재를 육성하는 학과이다.
===연혁===
* 2004.03.국제문화대학 인문학부내 문화콘텐츠 전공 개설
* 2005.03.산업경영디자인대학원 문화콘텐츠 전공(특수대학원) 개설
* 2007.03.일반대학원 문화콘텐츠 학과 석사·박사과정 개설
* 2008.03.국제문화대학 문화콘텐츠 학과로 개편
===대표실적===
* 2014 [[레인보우학과]] 선정
* 2013-2019 [[BK21+]]사업 선정(매월 석사: 60만원, 박사 100만원 지원)
* 2011-2013 교육 선진화 선도대학 지원사업(ACE) 선정
* 2009 교내 학과 특성화 사업 선정(2억) KOCCA 해외 거장 초청 프로그램 선정(5천만)
* 2008 KOCCA 문화원형 사업 선정(명월관, 2억) 교내 학과 특성화 사업 선정(2억)
* 2007 KOCCA 문화콘텐츠 교육 특성화 지원사업 선정(2억) KOCCA 대학원 국제협력 프로젝트 선정(1억) KOCCA 문화원형 사업 선정(무궁화, 2억)
* 2006-2007 KOCCA 문화콘텐츠 교육 특성화 사업 평가 1위
* 2006 KOCCA 문화콘텐츠 교육 특성화 지원사업 선정(4억7천)
 
==학과과정==
* 산학협력 프로그램 : 현장실습, 산학 공동 R&D, 산학 공통 교육 프로그램 개발, 산학협력 공통 교육, 프로젝트 기반 강의
* 국제화 프로그램 : 글로벌 경쟁력 강화 프로그램
* 특성화된 교육 프로그램 : 프로젝트 기반의 교육 운영, 사제동행을 통한 개인 밀착 교육, 인문학 토대 구축을 통한 역량 강화
===학년별 학습내용===
{| class="wikitable"
|4학년|| 콘텐츠산업 필드 프로젝트,문화 콘텐츠팬덤 세미나,문화 콘텐츠 프로모션 전략,문화 콘텐츠투자전략,문화콘텐츠저작권 , 신화와문화콘텐츠개발,로케이션 베이스엔터테인먼트,이벤트사례분석
|}
===주요 활동===
* 학생자치활동
* 학생활동공간
**문화콘텐츠 [[영상실습실]] ([[국제문화관]] 210호)
===졸업 후 진로===
문화콘텐츠 기획자(게임 •애니메이션•영화•캐릭터•공연 등 콘텐츠기획, PD, 마케터 등),행정가(문화콘텐츠 관련 국가 및 지방자치단체 기관 전문가),창업가,창작가(게임 •드라마•방송작가, 콘텐츠 매니저 등)
=행사=

편집

3,113