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* 체인지메이커 캠페인 : 9/16~24 10:00~17:00 애지문 광장 및 경영대 앞에서 체인지메이커 다짐 행사와 함께 텀블러 증정
* 체험부스 : 9.25~27 10:00~17:00 사자상광장에서 교내외 사회혁신 관련 단체와 함께 진행
** 참여기관 : 학교기업 [[LAC Studio]], 빅이슈코리아, 사회적기업진흥원, 대한 적십자사대한적십자사, 터이포굿, 플레이31, [[키다리은행]], 체인지메이커 멘토링 캠프([[라온하제]], [[캠피]]), [[십시일밥]], [[십시일냥]], [[SEN]], SK루키, 지파운데이션 나눔바자회
** Play Zone: 놀이와 사회혁신활동의 결합으로 'SDGs 쟁반노래방', 'SDGs TWISTER', 'SDGs 모가 중요해', '고깔 쓰고 사회혁신 찾자' 등 총 네 가지 게임으로 구성
* 아쇼카 한국' TEN : 미래교육의 10가지 단서' 상영회 9/25 09:00~17:00 박물관 세미나실

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