"스마트ICT융합전공"의 두 판 사이의 차이

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* 소속: ERICA [[스마트융합공학부]] [[소재부품융합전공]]
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* 유형: ERICA 대학
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* 홈페이지 : https://sce.hanyang.ac.kr/front/major/ict/ict-intro
 
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스마트ICT 소프트웨어융합,가상현실,디지털게임,빅 데이터,사물인터넷 분야의 융합 능력을 갖춘 실용적 인력을 양성하는 학과이다.  
 
스마트ICT 소프트웨어융합,가상현실,디지털게임,빅 데이터,사물인터넷 분야의 융합 능력을 갖춘 실용적 인력을 양성하는 학과이다.  
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==주요 활동==
 
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기업 R&D 프로젝트 활동
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==졸업 후 진로==
 
==졸업 후 진로==

2020년 7월 6일 (월) 14:00 판

소개[1]

스마트ICT 소프트웨어융합,가상현실,디지털게임,빅 데이터,사물인터넷 분야의 융합 능력을 갖춘 실용적 인력을 양성하는 학과이다.

  • 4년 과정을 3년에 졸업해야 하는 학사일정으로 구성

학년별 학습내용

학년 학습 내용
1학년 IC-PBL 과경력개발,소프트웨어의이해,4차산업혁명의 이해,미분적분학1, 일반물리학1, 일반물리학실험1, 프로그래밍 기초,프로그래밍 기초실습, 프로그래밍설계방법론,이산수학,피지컬컴퓨팅,공학영어,직업윤리와직장예절 , 미분적분학2, 일반물리학2, 일반물리학실험 2, 게임개발개론,오픈소스SW기초,스마트센서와엑츄에이터 , 데이터베이스,빅데이터활용 사례를 통한 이해,웹 애플리케이션 개발,자바프로그래밍 기초
2학년 자료구조,모바일게 임프로그래밍,알고리즘,객체지향개 발론,디지털미디어아트의 이해,스마트ICT융합전공랩스톤1,2,3, 컴퓨터그래픽스,C#게임프로그래밍
3학년 가상현실게임 프로그래밍,소프트웨어공학,운영체제,스마트 ICT 융합전공캡스톤4,5,6, 컴퓨터 네트워크및응용,컴퓨터 비전, 인공지능,인간과컴퓨터상호작용

주요 활동

기업R&D프로젝트 활동

졸업 후 진로

소프트웨어loT, 블랙체인 ICT플랫폼)개발,빅데이터전문가, 게임개발 및 서비스

필요 자질

• 3년 학사과정 졸업학점 이수를 위해 계절학기 수강은 필수

  • 2,3학년은 기업근로와 수업을 병행
  • 창의적인 문제 해결 능력
  • ERICA 전공소개서 http://book.hanyang.ac.kr/Viewer/489RNHFJ6QLY