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영상디자인학과

Pshyujc09 (토론 | 기여)님의 2020년 7월 6일 (월) 14:38 판

소개[1]

  • 목표 : 컨텐츠 산업의 경쟁력 우위를 확보하고 문화산업을 주도하는 영상디자인 크리에이터의 양성

학년별 학습내용

학년 학습 내용
1학년 아이디어 발상,이미지를&테크닉스1_2, 디자인이야기,디자이너를위한프로그래밍,애니메이션워크샵 1-2
2학년 게임프래닝,영상디자인스튜디오1.2, 베이직 비주얼 미디어 , 디지털타이포그라피1_2, 크리에이티 브프로그래밍1.2, 게임 프로덕션,멀티미디어 프로덕션,디자인 미디어 활용기획,미디어와엔터테이먼트
3학년 인터랙 티브프로토타입 , 3D 디지털스튜디오1_2 , 스테이지 미디어프로덕션,크리에이티브프로토 타이핑,엔터테인먼트미디어 디자인1.2, 캡스톤디자인1.2, 스토리텔링과컨텐츠 디자인,인터랙티브프로토타입 2, 엔터테인먼트사운드디자인,디자인과창업,랩스톤디자인 2, 영상미디어스타트업
4학년 내러티브&인터랙티브프로젝트1- 2, 영상프로젝트1.2, 디지털미디어퍼스펙티브,디지털프로젝트디벨롭먼트

졸업 후 진로

UI/UX디자이너,웹 디자이너/퍼블리셔, 게임디자이너,영상감독,콘텐츠기획자

입합 TIP

  • 실기전형에서 자신의 창의력과 표현능력을 잘 발휘하도록 철저한 준비 필요
  • ERICA전공소개서 http://book.hanyang.ac.kr/Viewer/489RNHFJ6QLY